2 заметки с тегом

3d

Визуализация бросков в баскетболе

Веб-виар (Web VR):
https://bball.surge.sh/golden-state-warriors/anderson-varejao

С технической точки зрения круто. А с точки зрения представления данных — добавить бы даты и время. Мячи летят, но непонятно, как это распределено во времени.

Сходу непонятно значение цвета. Красные — мимо, синие — попали, но в начале сбивает с толку плавное повышение яркости от белого.

На полу поверх (или вместо) деревяшек можно разместить в виде текстуры точки, откуда бросали мяч.

Ну, так себе.

Двухмерное отображение мест бросков, количества попыток и успешности давно хорошо сделали в Нью-Йорк Таймс:
http://www.nytimes.com/interactive/2012/06/11/sports/basketball/nba-shot-analysis.html

Но на этой прекрасной графике не отражалось время броска.
Забивали равномерно?
Отжигали в конце игры?

Анимация в веб-виаре могла как раз показывать в такой истории время бросков. Но в 3д это выглядело бы, наверное, странно. Мяч ведь один. Не очень понятно, что в данном случае дает трехмерность.

Из телеграм-канала https://t.me/sergeykashin
17 марта 2018

Виртуальные арт-сессии

Сохраняю запись из телеграм-канала.

Художники рисуют в виаре (VR) трехмерные, хм, «картины» не скажешь, — произведения. Сходу кажется, что примитивно, но это круто: это не видео, а трехмерные объекты, распределенные во времени. Время можно ускорять и прокручивать, чтобы смотреть разные стадии.

https://virtualart.chromeexperiments.com/artists/andrea-blasich/sessions/bull/

О технологиях:
https://virtualart.chromeexperiments.com/#/tech

Круто, что трехмерными точками отображается отсканированная фигура автора, точное расположение очков на голове и инструментов в руках.

А в углу мини-камера показывает, как сцену видит автор. Между двумя точками обзора можно переключаться.

20 апреля   3d   art   Tilt brush